เกมปลุกผี

เห็นไอเดียอยู่นะว่าอยากจะเล่นให้อยู่เหนือกว่าการคาดหวังคนดู แต่ก็ไม่จำเป็นต้องดริฟท์รถแข่งอย่างกับ Fast and Furious ก็ได้ เพราะถ้าเป็นแบบนั้นมันมั่วมาก คือทำหนังมันตั้งต้นแบบหนึ่ง พอเดินเรื่องไปก็หลอกคนดูว่าเหมือนจะเป็นหนังอีกแบบหนึ่ง เดินเรื่องไปหน่อยก็ทำท่าจะเป็นหนังอีกเรื่องนึง แล้วสุดท้ายตอนจบเห็นเลยว่า คนทำหรือคนเขียนบท ‘กลวงมาก’ สุดท้ายไม่มีอะไรเลย แล้วไอที่เปิดประเด็นมาก็เพียงแค่จะเล่นกับความคาดหวังคนดูเท่านั้น แล้วตอนจบจะกลับมายังจุดตั้งต้นไอวัยรุ่นลองของก็สายไปแล้ว ระหว่างเรื่องมีเด็กหายด้วยหนิ ตัวละคร 1 ตัว ที่เปิดเรื่องมา ก็จรลีหายไปเกือบทั้งเรื่อง แม้จะพยายามมาปกปิดบาดแผลตอนจบก็เป็นอะไรที่ตลกมาก สุดท้ายแล้วอยากทำหนังอะไรด้วยประเด็นไหน ก็เอาสักอย่าง จะเงินปากผี จะเรื่องกรรม ก็เอาเถอะ (เราชอบการดีไซน์ระหว่างเด็กลองของโลกปัจจุบันกับการดีไซน์โลกโกธิคแบบหนัง ผีไทยตำนานยุคเก่าเพียงแต่หนังไม่มีความชัดเจนอะไรเลย) บางจังหวะก็หลอกนึกว่าเป็นหนังแบบ Sixth sense สุดท้ายมีแต่ความหลอกลวง ถ้าชัดเจนไปสักเรื่องหนึ่งแล้วค่อยหาจุดที่ทำให้เหนือความหวัง หนังจะพังและน่ารำคาญน้อยกว่านี้มากๆ

คะแนน F

สนับสนุนงานเขียนและเว็บไซต์

ประเมินงานเขียนให้หน่อยนะครับ